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Async read manager Unity se queda cargando

11 julio, 2023
hold and busy

Error Async read manager unity se queda cargando.

Unity es un gran software para desarrollar videojuegos y ha tiene bastante soporte, ya que salen actualizaciones y nuevas versiones regularmente.

Algunas veces tiene algunos problemas y errores. Aunque siempre tiene alguna forma de llegar a una solución.

El problema

Existe un error que normalmente sale en versiones a parte de la 2020.

Al parecer hay un bug con el archivo “ShaderCache.db” y sale un mensaje que dice “Async read manager.ForceCloseFiles” como se ve en la imagen.

Async read manager

El software simplemente se queda cargando y no sucede nada también el mensaje dice “hold on busy” y ya solo queda forzar la salida del software.

Incluso en el administrador de tareas se ve que el problema viene del Unity shader.

Error unity shader

Solución al problema Async read manager

  1. Cierra Unity
  2. Entra a la carpeta de tu proyecto.
  3. Busca en la siguiente dirección: TuProyecto/Library/
  4. Dentro busca el archivo “ShaderCache.db” y eliminalo.
  5. Reinicia Unity y verifica que funcione.

Este problema es muy parecido al del “project browser” y prácticamente tiene la misma solución.

Esperemos que en futuras versiones de Unity quede corregido este problema.

Te recomendamos revisar siempre la documentación de unity y seleccionar la versión en la que estas trabajando.